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tapja

tapja für VR-Arcades

Einmal ausprobieren kann jeder. Wiederkommen ist dein Geschäft.

VR verkauft sich beim ersten Mal von selbst. Danach wird es still. Eine Karte im Wallet hält den Kontakt, belohnt Spielzeit und füllt die ruhigen Stunden, ohne App für deine Gäste.

Kostenlos für immer · ohne Kreditkarte · in 10 Minuten startklar

Spieler mit VR-Brille und Controllern vor einer blau beleuchteten Wabenwand.

Status

Pilot

Punktekarte

Nova VR

160 Punkte

Punkte

Mitglied

Mara L.

#10472

Kennst du das?

Vom Ärgernis zur Lösung.

Viele kommen aus Neugier und dann nie wieder.

Punkte und ein Statuslevel geben einen Grund für den zweiten Besuch.

Nachmittags unter der Woche stehen die Stationen still.

Ein zeitlich begrenztes Angebot verschiebt Besuche dorthin.

Gutscheinkäufer kommen einmal und verschwinden.

Beim Einlösen bekommen sie die Karte und bleiben erreichbar.

So funktioniert's

In drei Schritten startklar.

  1. Karte gestalten

    Kartentyp wählen, Logo und Farben setzen, Prämienregel festlegen, zum Beispiel „Ein Punkt je 10 Minuten Spielzeit, ab 200 Punkten 30 Minuten gratis.“. Die Live-Vorschau zeigt sofort, wie die Karte im Wallet aussieht.

  2. Kunden onboarden

    Kunde scannt am Tresen den QR-Code und fügt die Karte mit einem Tipp ins Wallet. Fertig, ohne App für deine Gäste.

  3. Sammeln & belohnen

    Ein Tap genügt: Der Stand aktualisiert sich automatisch auf der Karte, und bei erreichter Prämie kommt ein Wallet-Hinweis aufs Handy.

Beispielprogramm

So könnte dein VR-Arcades-Programm aussehen.

Ein Punkt je 10 Minuten Spielzeit, ab 200 Punkten 30 Minuten gratis.

Eine Punktekarte fürs Wallet, die Spielzeit statt Besuche zählt, fair für lange wie kurze Sessions. Dazu ein Angebot für die Nachmittage.

Empfohlen: Punktekarte

Digitale vs. Papier-Stempelkarte im Vergleich Digitale Kundenkarte: der komplette Überblick

Status

Pilot

Punktekarte

Nova VR

160 Punkte

Punkte

Mitglied

Mara L.

#10472

Passende Funktionen

Funktionen, die zu VR-Arcades passen.

Vier Bausteine, mit denen dein Programm sofort Wirkung zeigt.

Punkte nach Spielzeit

Wer länger spielt, sammelt schneller.

Angebote für Randzeiten

Nachmittagsstunden mit eigenem Zeitraum füllen.

Wallet-Hinweis

„Neues Spiel installiert“ erreicht deine Stammspieler.

Geburtstags-Automation

Freiminuten zum Geburtstag, ganz automatisch.

Neu in tapja

Vier Dinge, die dir im Alltag Arbeit abnehmen.

  • Selbststempeln am Aufsteller ab Lieblingslokal

    Gäste holen sich den Stempel am QR- oder NFC-Aufsteller selbst, wenn an der Theke niemand Zeit hat.

  • Gäste werben Gäste Alle Tarife

    Deine Stammgäste teilen einen persönlichen Code. Kommt der neue Gast wirklich vorbei, gibt es für beide einen Bonus. Schaltest du ein, wenn du willst.

  • Live-Ansicht Alle Tarife

    Was heute an der Theke passiert, siehst du im Dashboard und in der App: Stempel, Einlösungen und neue Karten, laufend aktualisiert.

  • Zwischenprämien Alle Tarife

    Ein Gratis-Croissant nach fünf Stempeln, der Kaffee nach zehn: Bis zu fünf Prämien auf einer Karte halten Gäste auf dem Weg dorthin bei Laune.

DSGVO Ohne App für deine Gäste, DSGVO-konform, Server in der EU.

Ein Tag mit tapja

So fühlt sich das im Alltag an.

Zwei Freunde probieren VR zum ersten Mal und buchen 30 Minuten. Beim Bezahlen scannen sie den QR-Code am Tresen, die Karte liegt im Wallet, ohne eigene App. Dein Team bucht in der Mitarbeiter-App drei Punkte für die halbe Stunde. Beim nächsten Mal bringen sie zwei Leute mit, weil sie den Punktestand gesehen haben. Im Herbst installierst du ein neues Spiel und schickst den Hinweis an alle mit mehr als 50 Punkten, an einem Mittwochnachmittag, an dem sonst nichts los wäre. Bei 200 Punkten gehen 30 Minuten aufs Haus, eingelöst direkt an der Theke.

Spieler mit VR-Brille und Controllern vor einer blau beleuchteten Wabenwand.

Ab 0 €, dauerhaft gratis bis 30 Karten.

Frei · 0 €Lieblingslokal · 29 €Stammhaus · 59 €

Preise ansehen

Kostenloser Leitfaden

Ab wann trägt sich eine Stempelkarte?

Zwei Seiten mit dem Rechenweg: Deckungsbeitrag je Besuch, Monatskosten, und die Zahl an Zusatzbesuchen, ab der die Karte sich trägt. Gegen deine Anmeldung zu unseren E-Mails, abmelden mit einem Klick.

Leitfaden anfordern

Häufige Fragen zu tapja für VR-Arcades.

Deine Frage ist nicht dabei?
Schreib uns, wir antworten persönlich.

Punkte pro Besuch oder pro Minute?
Bei VR meist pro Spielzeit, weil zwischen 15 Minuten und zwei Stunden Welten liegen. Du legst die Regel selbst fest und kannst sie später ändern. Die Vergabe nach Betrag beziehungsweise von Hand gehört zum größeren Tarif; ein Punkt je Besuch geht in jedem Tarif.
Wir arbeiten viel mit Gutscheinen. Passt das zusammen?
Ja, und es löst sogar ein Problem: Gutscheinkäufer sind sonst nach dem Einlösen wieder weg. Gib die Karte genau in diesem Moment aus, dann bleibt der Kontakt bestehen und der erste Punkt ist schon drauf.
Was ist mit Gruppen und Kindergeburtstagen?
Die Begleitperson bekommt die Karte, die Kinder brauchen keine. Für wiederkehrende Feiern ist das die Karte, die im Wallet der Eltern liegt und die du im Jahr darauf rechtzeitig erreichst.
Brauchen meine Gäste eine App?
Nein, deine Gäste brauchen keine App. Die Karte liegt im Apple oder Google Wallet, das auf jedem Smartphone schon installiert ist. Dein Team vergibt die Punkte in der Mitarbeiter-App oder direkt im Browser an der Theke.
Wie verhindere ich, dass sich jemand selbst Punkte gibt?
Punkte vergibt nur, wer in der Mitarbeiter-App angemeldet ist, und jede Person hat einen eigenen Account mit PIN. Jede Buchung steht mit Zeitpunkt und Name im Aktivitätsprotokoll.
Brauchen meine Kunden eine App?
Nein. Die Karte liegt direkt im Apple oder Google Wallet. Beides ist auf dem Handy schon installiert. Für deine Kunden kein Download, kein Login.
Wie kommt die Karte aufs Handy?
Per QR-Code am Aufsteller: einmal scannen, „Zu Wallet hinzufügen“, fertig. In wenigen Sekunden ist die Karte drauf.
Ist das DSGVO-konform?
Ja, DSGVO by Design: Datenminimierung, Server in der EU und eine separate Marketing-Einwilligung. Von deinen Gästen brauchst du Name und E-Mail, mehr nicht.

Bring die erste VR-Karte ins Wallet.

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